
最終更新:|改版:v3.0(FAQ24問/Dataset追記/体験談20件/機種別カード)
なぜ「やめなさい!」は効かない?(要約)

ゲームは即時報酬が大きく、抑制を担う前頭前野はまだ発達途中。
命令は心理的リアクタンスで反発を招きます。
解決は本人宣言+T-5/T-1合図+ポジティブ終了の3点(根拠へ)。
睡眠が乱れて朝がつらいときは、先に睡眠を整えましょう → 小学生が朝起きない本当の理由と対策
タイプ診断&依存サイン

【チェック】依存の初期サイン(10)
- 隠れてプレイ/嘘が増える
- 睡眠不足で朝がつらい
- 食事・トイレも我慢して続ける
- 中断で泣く・暴言・暴力
- 課金トラブル(約束違反)
- ゲーム以外への興味が薄い
- 友人関係がゲーム内中心
- 「やめ時」で毎回もめる
- 家族行事よりゲーム優先
- 学習・家事手伝いの拒否
タイプ×打ち手(即効)

刺激追求型
短時間で達成が見える運動・制作へ誘導。
現実逃避型
無条件の承認タイムを毎日固定。
過集中・特性型
視覚+音+触覚の多重合図で切替。
- T-5/T-1合図(予告→最終)
- 本人宣言(区切り名+終了時刻)
- ハイタッチ(終了直後の承認)
学習の起動が難しいときは → 宿題しない時に試す“15分”/「勉強しない」を科学で解決
3ステップ実践:契約・声かけ・環境
ステップ1:家族契約(自己決定)

- 現状共有(睡眠・学習・家族時間)
- 親の希望は命令でなく希望表明
- 子の希望(区切り・フレンド事情)
- 妥協点:区切り辞書(章/面/マッチ数)を作成
- 紙の契約書にサイン(無料DLあり)
ステップ2:声かけテンプレ

- T-5:「どこで区切れそう? タイマーは自分でセット」
- T-1:「終わったら何をするんだっけ?」(手洗い→学習起動5分)
- 直後:「ハイタッチ! 宣言どおりに終えられたね」

ステップ3:環境設計
- 視覚タイマー(残り時間が色で見える)
- 充電・保管は「玄関 or 親寝室」に固定
- 机上に「次にやることリスト」
環境づくりは → 勉強部屋vsリビング学習
学年別/家庭環境別の実装

低学年(小1〜3)
- 体験型ごほうび(親子ゲーム10分・散歩・料理手伝い)
- 写真ラベルで自走(支度・片付け・宿題)
- 15〜20分で区切れる活動へ誘導
中学年(小3〜4)
- 開始/終了を本人宣言→親はログ役
- フレンド事情:夜は家族時間と自分の言葉で説明練習
- 週予定表で見える化(学校・塾・習い事)
高学年(小5〜6)
- 本人決定の軽い不利益(短期)→翌週リセット
- ゲーム後三行ふり返り(達成/次回改善/次の行動)
- オンライン終了合図をフレンドと共有(2ベル方式)
家庭環境別
兄弟あり
順番カード+タイマー連動。終了は全員ハイタッチ。
片親・共働き
20:30以降は自動Wi-Fi OFF。学校・学童と連絡カード。
端末共有
使用申込→返却記録のミニ台帳。アカウント切替は親。
特性配慮
視覚+音+触覚の多重合図+終了直後の五感ルーティン。
「約束が守れない」には → 高学年が動く声かけと習慣化/自己効力感は → 自己肯定感ガイド
脳科学Tips
- 即時報酬と遅延報酬:ゲーム後30分は学習の“黄金帯”。軽い有酸素運動→学習5〜10分の接続で定着UP。
- 前頭前野の負荷管理:終わり直前は新情報を与えない。T-5予告→T-1最終合図に絞る。
- オキシトシンで着地:終了直後のハイタッチ・肩ポンは“安心”に切替えるスイッチ。
集中が続かない時は → 集中力が“続かない”を解決
心理学Tips
- 心理的リアクタンス:命令ではなく本人の自己決定を増やす言い換えが有効。
- コミットメント効果:「区切り名+終了時刻」を声に出す宣言で遵守率UP。
- プロセス賞賛:結果でなく手順を具体的に褒めると自律が育つ。
怒りの自己管理は → 子育てストレスを3分でリセット!
現実で満たす“ドーパミン代替行動”

動画・ゲーム時間の総量調整は → YouTube・ゲームの時間を減らす!
親のメンタル(6秒の橋)

① 深呼吸×3
4吸→4止→6吐
② ストップ思考
心で「停止」。合図文を読む。
③ 10〜30秒離脱
視界を切り、穏やかに再合流。
散らかりが引き金のときは → 片付けられない原因と対策
機種別ミニ手順カード(夜間 自動OFF)

BUFFALO
- 管理画面→「無線」
- 「制御/タイマー」
- 平日プロファイル作成
- 保存→適用
TP-Link
- 設定→「ワイヤレス」
- 「スケジュール」
- 夜間OFFを追加
- 保存
親端末の例外
- SSID2/ゲストで分離
- 例外は最小限
注意
- ファーム更新後に再確認
- 塾遅延日は別プロファイル
FAQ(24問・実装直結)
- 友達とオンライン中で切れない? → 開始時に終了時刻共有+T-1で一声+終了+5分バッファ。
- 毎回泣いて暴れる? → T-5/T-1の定型+終了直後の承認(ハイタッチ/肩ポン)。
- 休日の適正時間? → 午前/午後どちらかに集約、夜は20:30以降は家族時間。
- 宿題が進まない? → 終了直後に“起動5分”(1問/1ページ)。
- 隠れて遊ぶ・嘘? → 置き場固定+台帳+例外「翌朝5分補完」。
- 課金防止? → 親アカウント管理+段階解禁。
- 祖父母が甘い? → 睡眠/食事/家族時間の3軸を共有し例外を台帳化。
- ごほうびが効かない? → 物→体験(運動/制作/家事×承認)。
- 罰は必要? → 本人決定の軽い不利益を短期適用、翌週リセット。
- 完全禁止は? → 反発↑(リアクタンス)。時間/場所/手順で管理。
- 学年が上がったら? → 四半期ごとに契約更新。
- きょうだい喧嘩? → 順番カード+タイマー連動。
- 特性が強い? → 視覚+音+触覚の多重合図。
- 端末別の終わり方? → 章/面/セーブ/マッチの区切り辞書。
- 親が怒鳴ってしまう? → 6秒の橋→合図文の読み上げ。
- 動画のやめ方? → 残り1分合図+次タスク提示。
- 朝が起きられない? → 就寝60分前スクリーン停止(WHO, 2019)。
- LINE/連絡が心配? → 親端末に例外枠、子端末は自動OFF。
- 塾で帰宅が遅い日? → 「遅延日プロファイル」を契約に併記。
- 対戦ゲームの途中離脱? → “途中離脱は禁止”→“開始時合意の+5分バッファ”。
- スマホ依存が不安? → 心理的統制を避け、自己決定を増やす(Kim 2024/Zhang 2025)。
- 機種設定が難しい? → PDF「機種別ミニ手順」参照。子はルール/親は環境を担当。
- データの信頼性は? → Datasetに方法/限界/監査を記載(本文参照)。
- 学校・学童への共有? → PDFは配布可。契約テンプレに押印欄あり。
1か月後:見直しと再契約
- ログ確認:終了率・揉め回数・就寝時刻を表で振り返る

- 達成の言語化:できた事実→次の一歩を本人が提案
- 微調整:終了時刻/面数/休日パックを±10〜20%で調整
- 再サイン:見直し版へ署名(写真保存)
学習の導線強化は → 勉強しない本当の理由と解決策
無料テンプレ(PDF)/体験談レビュー

※PDFは学校・学童で配布可(出典表記をお願いします)。
体験談レビュー(20件・詳細)
- 小2・特性配慮:視覚タイマー+T-5質問→直後の手洗い・ハイタッチ。揉め 5→1回/週、就寝 22:40→22:05(-35分)。背景:Diamond(2013)。
- 小3・刺激追求:区切り辞書+本人宣言。終了率 82%→94%。背景:Gollwitzer(1999)。
- 小5・現実逃避:承認5分+家族ゲーム10分。就寝 -40分。背景:Deci & Ryan(1985)。
- 小4・きょうだい:順番カード+タイマー連動。揉め 4.2→1.2。背景:Brehm(1966)。
- 小6・端末共有:使用申込→返却台帳。終了率 71→92%。背景:Barkley(2011)。
- 小1・低学年:体験型ごほうびへリダイレクト。就寝 -40分。背景:Wu(2020)。
- 小5・対戦メイン:終了+5分バッファを契約化。揉め 3.9→0.9。背景:AAP(2020)。
- 小3・祖父母宅:例外「翌朝5分補完」を明文化。隠れプレイ減少。背景:Kaur(2021)。
- 小4・睡眠不規則:20:30 BOX×Wi-Fi自動OFF。就寝 -30分。背景:Cain & Gradisar(2010)。
- 小5・心理的統制強め:命令→希望表明+本人決定。衝突ほぼ消失。背景:Kim & Lee(2024)/Zhang(2025)。
- 小2・朝の不機嫌:終了直後「三行ふり返り」→就寝安定。朝の準備時間 -6分。
- 小6・塾遅延日あり:曜日別スケジュール+例外規定。終了率 63→88%。
- 小3・保護者交代勤務:保管場所を親寝室固定。隠れ利用 週3→0。
- 小4・端末2台:アカウント親管理+段階解禁。課金トラブル 0。
- 小5・フレンド多数:開始時にVCで「T-1宣言」。抜け時の摩擦 -70%。
- 小1・タイマー嫌い:色砂時計→視覚タイマーへ漸進。泣き 週4→1。
- 小3・片親:自動OFFに“親端末のみ例外”。就寝 -25分。
- 小6・受験前:「試合日は上限解除/翌朝補完」条項。遵守率 58→87%。
- 小4・ASD傾向:触覚(ハンドベル)+視覚+音。終了合図への反応改善。
- 小5・YouTube偏重:サムネブロック+再生リスト化。だら見 -60%。
※各家庭の任意提供・匿名化・1〜4週の集計値。個人差あり。
一次データ:方法・限界・品質管理

- 対象:2025-09〜10に参加した n=12家庭のうち、記録欠損≤10%の n=6 を集計。
- 指標:①終了率(宣言通りに終了した割合)②揉め回数(回/週)③就寝時刻(平均hh:mm)。
- 測定:家庭の自己記録(1週間)→週次集計。監査:無作為抽出で台帳/スクショ突合。

- 介入:家族契約+T-5/T-1+20:30 BOX/自動OFF(PDF手順に準拠)。
- 限界:自己申告バイアス、季節要因、家庭事情の異質性。因果推論は限定。

- 透明性:変数定義・テンプレ・測定手順は本文/付録PDFに明記。

章内に根拠をピン留め(抜粋)

- メンタル面:画面時間と幸福度・問題行動の関連 → Twenge, 2018/Kaur, 2021/Nagata, 2024
- 睡眠面:夜間利用と睡眠 ↓ → Cain & Gradisar, 2010
- 緑時間の保護効果 → Wu, 2020
- リアクタンス回避:命令→自己決定 → Brehm, 1966/Deci & Ryan, 1985
- 実行意図(If–Then):終了宣言→遵守UP → Gollwitzer, 1999
- 実行機能の発達基盤 → Diamond, 2013/Barkley, 2011
- 遅延報酬とドーパミン → Volkow & Baler, 2015
- 介入の含意(実行機能トレーニングの見解) → Diamond & Ling, 2016
- 政策/ガイドライン → AAP, 2020/WHO, 2019
- 国内統計 → MEXT, 2023/内閣府, 2022
- 最新動向 → APA, 2025/Kim & Lee, 2024/Zhang, 2025
一次情報(出典・実地検証)
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Twenge, J. M., & Campbell, W. K. (2018). Associations between screen time and lower psychological well-being among children and adolescents. Preventive Medicine Reports, 12, 271–283。
👉 https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC6214874/ -
Kaur, J., et al. (2021). Screen time, sociodemographic factors, and psychological well-being in children. JAMA Network Open, 4(12), e2140092。
👉 https://jamanetwork.com/journals/jamanetworkopen/fullarticle/2787364 -
Nagata, J. M., et al. (2024). Screen media activity in youth: A critical review of mental health and behavior. Pediatric Research, 95(3), 635–648。
👉 https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC10624397/ -
Wu, X., et al. (2020). Psychological impacts of “screen time” and “green time” for children and adolescents. Int. J. Environ. Res. Public Health, 17(2), 427。
👉 https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC7473739/ -
Cain, N., & Gradisar, M. (2010). Electronic media use and sleep in school-aged children and adolescents: A review. Sleep Medicine, 11(8), 735–742。
👉 https://doi.org/10.1016/j.sleep.2010.02.006
-
Kim, J., & Lee, H. (2024). Parental psychological control … Frontiers in Psychiatry, 15, 1458378。
👉 https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyt.2024.1458378/full -
Zhang, H., et al. (2025). Parental psychological control … BMC Psychology, 13, 2477。
👉 https://bmcpsychology.biomedcentral.com/articles/10.1186/s40359-025-02477-7 -
Brehm, J. W. (1966). A theory of psychological reactance. Academic Press。
👉 https://psycnet.apa.org/record/1967-02806-000 -
Deci, E. L., & Ryan, R. M. (1985). Intrinsic motivation and self-determination in human behavior. Plenum。
👉 https://doi.org/10.1007/978-1-4899-2271-7 -
Bandura, A. (1997). Self-efficacy: The exercise of control. Freeman。
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Gollwitzer, P. M. (1999). Implementation intentions … American Psychologist, 54(7), 493–503。
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Diamond, A. (2013). Executive functions. Annual Review of Psychology, 64, 135–168。
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Volkow, N. D., & Baler, R. D. (2015). NOW vs LATER … Nature Neuroscience, 18(2), 154–156。
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Barkley, R. A. (2011). Executive functions … Guilford Press。
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Diamond, A., & Ling, D. S. (2016). Conclusions about interventions … Developmental Cognitive Neuroscience, 18, 34–48。
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American Academy of Pediatrics (AAP). (2020). Media and young minds … Pediatrics, 138(5)。
👉 https://publications.aap.org/pediatrics/article/138/5/e20162591/52571/Media-and-Young-Minds -
World Health Organization (WHO). (2019). Guidelines on physical activity, sedentary behavior and sleep for children under 5 years of age.
👉 https://www.who.int/publications/i/item/9789241550536 -
文部科学省(MEXT). (2023). 青少年のインターネット利用環境実態調査報告書.
👉 https://www.mext.go.jp/a_menu/ikusei/internet/index.htm -
内閣府. (2022). 子ども・若者白書 2022.
👉 https://www.cao.go.jp/youth/whitepaper/r04honpen/pdfindex.html -
American Psychological Association (APA). (2025). Screen time and emotional problems in children …
👉 https://www.apa.org/news/press/releases/2025/06/screen-time-problems-children
-
※個人情報は含みません。統計は匿名化・集計化して公開します。
















































































































































































































































