幼児向け英語アプリおすすめ完全ガイド|3〜6歳が楽しく続く人気アプリ比較【2025年最新版】

「幼児に英語アプリって本当に効果あるの?」
「無料で十分?」
「どれを選べば失敗しない?」——ここが一番の悩みどころです。
この記事は、3〜6歳の保護者向けに「最短10分」で方向性を決め、今日から迷わず始められるように、
- 年齢×目的でアプリを選ぶ
- 無料/有料の使い分けを決める
- やり方(時間・頻度・声かけ)をテンプレ化する
――という順番で“失敗しない最初の一手”に落とし込みます。
結論から言うと、幼児(3〜6歳)の英語アプリは“最初の一手”として非常に有効です。 ただし、年齢と目的に合わないアプリ選びや、やらせ過ぎがあると、逆に英語が嫌いになるリスクもあります。
- 共働き・時間がない:「短時間×自走」設計(1回5〜10分)で回す
- 親が英語苦手:「音声任せ+日本語フォロー」型(親は伴走だけでOK)
- 毎日がバタバタ:「固定タイミング1個」だけ決めて習慣化(朝 or 夕食後)

迷ったら「耳慣れ → 語彙 → フォニックス → 会話」の順が失敗しにくいです。
- 幼児向け英語アプリの「効果」と「限界」
- 3〜6歳の年齢別:選び方・やり方・NG例
- 2025年最新版:人気アプリ比較(無料/有料)+目的別ランキング
- 続く家庭のルール(習慣化・声かけテンプレ)
- アプリだけで十分か?(絵本・オンライン英会話との併用戦略)
- よくある質問(FAQ)
英語アプリの効果を最大化するには「ごっこ遊び」「絵本」「年齢の壁」の理解が強力です。
※本記事は「PDF配布なし」です。記事内にすべての情報をまとめています。
幼児向け英語アプリは効果ある?利益と限界を整理

- 耳慣れ:英語のリズム・イントネーションに自然に触れられる
- 語彙の入口:単語や短いフレーズを“遊び”で反復できる
- 習慣化:短時間(5〜10分)で成立し、頻度を作りやすい
逆に「いきなり会話がペラペラ」は狙いにくい(=限界)。期待値を整えるほど、継続率が上がります。
幼児期の英語学習でアプリが有効な理由
幼児期は、音を「聞いて→まねして→遊びに変える」ことが得意です。英語アプリはこの特性に合います。 とくに、歌・リズム・繰り返しを使うアプリは、英語の音(リズムやイントネーション)に自然に慣れやすいのが強みです。
- 短時間でOK:1回5〜10分でも成立しやすい
- 反応が返る:タップや音声で“できた感”が出る
- 毎日触れられる:教室より頻度を上げやすい
アプリだけでは補えない点
一方で、幼児英語で大事な「やり取り(相手がいる会話)」は、アプリだけでは限界があります。 また、発音評価があっても幼児の声は個人差が大きく、判定が不安定なこともあります。
- 会話(出力)の伸びは弱い:相手の反応・間・やり取りは「人」が強い
- 発音判定は万能ではない:幼児は声が高くブレやすく、評価が揺れることがある
- やらせ過ぎは逆効果:「英語=作業」になりやすい

- WHO:2歳はスクリーン時間は1日1時間以内(少ないほど良い)。3〜4歳も1日1時間以内(少ないほど良い)が推奨。
- AAP(米国小児科学会):2〜5歳は高品質コンテンツを1日1時間までを目安にし、親の共視聴(co-viewing)で理解を助ける。
つまり、幼児の英語アプリは「高品質×短時間×共視聴」が安全運用の基本です。
出典:WHO(2019)/AAP “Media and Young Minds”(2016) (WHO解説| WHOガイドラインPDF| AAP原文)
- 耳慣れ・語彙:アプリでOK(短時間反復)
- 会話(出力):週1でも良いので親子の一言やり取り、またはオンライン英会話/対面を併用すると伸びやすい
このあと「アプリ+絵本+会話」の最小セット(家庭負担が増えない形)で具体化します。
英語は“できる感”が続くほど伸びやすい。自己肯定感の扱いは、学習継続の土台になります。
「効果が出ない家庭」の共通点
- アプリ丸投げ:終わった後の一言がない(体験が記憶に残りにくい)
- 年齢ミスマッチ:3歳に読み中心をやらせる、6歳に単語タップのみ等
- 毎日やらせ過ぎ:時間が長いほど拒否が増えやすい
継続の鍵は「内発的動機づけ」を壊さないこと。具体的には、結果よりも行動(取り組んだこと)をほめます。 例:×「すごい発音」→ ○「自分でタップして最後までできたね」。 この“プロセス称賛”が、次の挑戦を作ります。
ポイントは「正しいアプリ」よりも「合うアプリ+続く運用」です。
幼児(3〜6歳)の英語アプリ選び方:目的別マトリクス

競合記事で多い失敗が、「おすすめアプリ一覧」を見てなんとなく入れることです。 まずは目的を決めると、選択が一気にラクになります。
| 目的 | 向いているアプリの特徴 | 毎日の目安 | 親の関与 | 無料範囲 | 対応OS | 広告/課金 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 目的① 英語に慣れる(耳慣れ) | 歌・リズム・動画・短い反復 | 5分×週4〜6 | 低(最後に一言でOK) | 体験版で雰囲気確認 → 継続は有料が多い | iOS/Android両対応が多い(要確認) | 広告ありは避ける/子ども向けは保護者ゲート推奨 |
| 目的② 単語・基礎語彙 | イラスト+音声、カテゴリ学習、復習がある | 7〜10分×週4〜6 | 中(生活で言い換えが効く) | 無料は「一部カテゴリのみ」になりがち | タブレット最適化の有無も確認 | 課金導線が強いものは注意(誤タップ対策) |
| 目的③ フォニックス・読み書き基礎 | 音と文字がセット、段階設計、短い読みに繋がる | 5〜10分×週3〜5 | 中(難しい日は一緒に) | 無料は“導入レッスンのみ”が多い | 音声品質・文字表示の見やすさで端末差が出る | 広告なし推奨/買い切りor定額かを先に確認 |
| 目的④ 英会話・フレーズ | 発話・やり取り要素、フレーズ反復、会話シーン | 5〜10分+親の一言 | 中〜高(声かけが効果を左右) | 無料は“お試し”中心(発話は制限されやすい) | マイク権限・音声認識の安定性を要チェック | 課金前提が多い/保護者ロック必須 |
- 無料範囲:「どこまで無料?」(回数/レッスン/日数/機能制限)を最初に確認
- 対応OS:iOS/Android/スマホ・タブレット最適化/オフライン可否
- 広告・課金:広告表示の有無/課金導線の強さ/保護者ゲート・ロックの有無
この3点を先に押さえると、「入れてから後悔」が激減します。
- まずは目的①(耳慣れ)から。拒否が少なく続きやすい
- 5〜6歳で文字に興味が出たら、目的③(フォニックス)を足す
- 会話は“アプリ単体”より、あとで紹介する併用が伸びやすい
目的①(耳慣れ)は“絵本×音声”との相性が抜群です。
年齢別おすすめの考え方(3〜6歳):できること・選び方・NG例

3歳向け:遊び感覚が最優先
- 歌・タップ・まねっこ中心
- 1回5分で終わる設計が最強
- 「できた!」の演出があると続く
- できること:音やリズムをまねる/短い反応(タップ・選ぶ)ができる
- 選び方:耳慣れ(歌・動画)+超短いゲーム(説明ほぼゼロ)が最適
- 運用:「終わりの合図」を固定(例:最後に1曲で終了)で拒否が減る
読み中心・説明が多い・20分以上の長時間は、疲れ→拒否の引き金になりやすい。
3歳は“言葉の遊び化”が最短ルート。英語も同じです。
4歳向け:反応+理解が伸び始める
- 簡単な指示理解(Touch the… / Find…)が入りやすい
- 単語カテゴリ(色・動物・食べ物)で伸びる
- 同じ課題を繰り返しても飽きにくい子が増える
- できること:簡単な指示を理解して行動/カテゴリ学習が積み上がる
- 選び方:語彙(カテゴリ)+復習が回る設計(同じ単語が戻ってくる)を選ぶ
- 運用:アプリは1〜2本に固定し、週単位で“できた”を増やす
アプリを頻繁に乗り換える/英語を“テスト化”する(正誤攻め)は積み上げを壊しやすい。
4歳は“できるのにやらない”が増える時期。学習設計のコツが共通します。
5歳向け:単語→フレーズへ
- 単語だけでなく短いフレーズ(I like…, This is…)が入る
- ストーリー・ミッション型がハマりやすい
- 復習機能があると“忘れにくい”
- できること:単語をつなげて短いフレーズにできる/役割遊びが成立
- 選び方:フレーズ反復+ミッション/ストーリー(目的が見える)タイプが伸びやすい
- 運用:アプリ後に「今日の1フレーズ」だけ生活で再現(例:I like apples.)
発音の細かい訂正・物のごほうびで釣り過ぎは、話す意欲(挑戦)を下げやすい。
5歳は“できる感”が伸びの燃料。褒め方・関わり方が学習継続に直結します。
6歳向け:会話の入口+フォニックス
難易度を一気に上げる/成果を点数化して圧をかけると、拒否→離脱になりやすい。
6歳以降〜小学生で「成果目標」を置くなら、英検のロードマップが指標として役立ちます。
対象年齢ごとの「おすすめコンテンツ」一覧表(3歳・4歳・5歳・6歳)
競合上位の記事で強いのが、「この年齢ならこれ」という迷いを断ち切る一覧です。 ここでは、年齢ごとに“刺さりやすいコンテンツ形式”をまとめました(アプリ名ではなく、まず体験の形から選べるようにしています)。

| 年齢 | 刺さりやすい形式 | 主目的タグ | 1回の目安(分) | 親の関与(3段階) | キーワード例 | やり方のコツ | 避けたいパターン(最小) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3歳 | 歌・タップ・まねっこ | 耳慣れ | 3–5分 | 同席(見守り) | ABC song / animals / colors | 1回5分。「もっと」で止める | 説明が多い/長時間/文字中心 |
| 4歳 | 指示理解+単語カテゴリ | 語彙 | 5–8分 | 声かけ(最後に一言) | Find / Touch / words | 同じテーマを1週間回す | アプリ乗り換え過多/多機能で迷う |
| 5歳 | ストーリー+フレーズ | 会話 語彙 | 5–10分 | 声かけ(生活で1回再現) | I like / This is / Let’s | できたフレーズを生活で1回だけ使う | 発音の細かい訂正/ごほうび過多 |
| 6歳 | フォニックス+短い会話 | フォニックス 会話 | 8–12分 | 一緒に読む(難しい日は同伴) | phonics / short sentences | 難しい日は“聞くだけ”に戻してOK | 難易度を急に上げる/点数化で圧 |
英語アプリの「入り口」を、遊びと絵本で補強すると離脱率が下がります。
目安として、WHOは「2歳」および「3〜4歳」でスクリーン時間は1日1時間以内(少ないほど良い)を推奨しています。 AAP(米国小児科学会)も「2〜5歳」は高品質コンテンツを1日1時間まで、できれば共視聴(co-viewing)を推奨しています。
出典:WHO(2019) / AAP Pediatrics(2016)
“年齢=正解”ではありません。嫌がらない形を選ぶことが最優先です。
幼児向け英語アプリおすすめ比較【2025年最新版】
ここでは、幼児(3〜6歳)で使われやすい代表的な英語アプリを、 対象年齢・価格・学習内容・続きやすさ・親の関与に加えて、 競合で差が付く対応OS/無料範囲(無料体験)/学習領域タグ/広告・課金も揃えて比較します。 まずは全体像(比較表)を見て、次に個別解説で“合うもの”を絞ってください。

| アプリ | 対象年齢 | 価格 | 無料範囲/無料体験 | 対応OS | 学習領域タグ | 広告/課金 | 得意分野 | 続きやすさ | 親の関与 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Duolingo ABC | 3〜8歳 | 無料 | 基本無料(機能制限の少ないタイプ) | iOS / Android | フォニックス 読み | 広告なし/アプリ内課金なし | フォニックス/読みの入口 | 高 | 中 |
| Khan Academy Kids | 2〜8歳 | 無料 | 100%無料(サブスクなし) | iOS / Android | 絵本 歌 総合 | 広告なし/サブスクなし | 絵本/歌/総合(英語に触れる) | 高 | 低〜中 |
| Lingokids | 2〜8歳 | 有料(サブスク中心) | 無料体験あり(例:7日など ※時期で変動) | iOS / Android | ゲーム 歌 ストーリー | 広告なし(サブスク課金) | ゲーム/歌/ストーリー(継続特化) | 非常に高 | 低〜中 |
| Monkey Junior | 2〜7歳 | 有料(サブスク中心/買い切りは時期で変動あり) | 無料体験あり(例:7日など ※時期で変動) | iOS / Android | 語彙 フォニックス 読み | アプリ内課金(サブスク)/広告はストア表記を要確認 | 語彙/読み(段階学習) | 中 | 中 |
| トド英語 | 3〜8歳(目安) | 有料(サブスク中心) | 無料体験あり(例:7日など ※時期で変動) | iOS / Android | フォニックス 絵本 スピーキング | アプリ内課金(サブスク)/広告はストア表記を要確認 | 初心者向け/日本語サポート寄り | 中〜高 | 中 |
| 絵本ナビえいご | 3〜6歳(目安) | 無料/有料(サブスク) | 無料で一部利用+有料で読み放題(無料体験あり ※時期で変動) | iOS / Android | 絵本 聞く 読む | アプリ内課金(サブスク)/広告はストア表記を要確認 | 絵本/聞く・読む | 中〜高 | 中 |
料金、無料範囲、無料体験期間、広告表示の有無などは変更されることがあります。 導入前に公式ストア(App Store / Google Play)や公式サイトで最新情報をご確認ください。
スクリーンショット付きUI比較(見え方の違いをイメージ)
競合上位では「画面の雰囲気が分かる」記事が強い傾向があります。 ここでは権利面に配慮し、自作のUIイメージ図で“体験の違い”を掴めるようにしました。
UIの型は「遊び(ごっこ)」と「絵本」にも直結。併用で継続率が上がります。
おすすめアプリ個別解説(向き・不向き・使い方つき)

Duolingo ABC(フォニックス・読みの入口を作りたい子に)
- 強み 音と文字をつなぐ練習がしやすい(フォニックス寄り)
- 向く 5〜6歳、文字に興味が出てきた子/読みの入口を作りたい家庭
- 向かない 3歳で“読み中心”が負担になりやすい子
向く子の具体像:「なぞる・選ぶ」が好き/ルールがある遊びで集中できる/“できた感”で伸びるタイプ。
無料範囲・課金:公式・ストア表記で無料、かつ広告・アプリ内課金なし(保護者の安心材料になりやすい)。 :contentReference[oaicite:0]{index=0}
- 最初は1回5分で終了。「もっとやりたい」で止める
- 終わったら親が一言:“今日の音、かっこよかったね”
- うまくいかない日は目的①(耳慣れ)寄りのアプリに戻してOK
読みの入口ができた後、「目標」を置きたい家庭は英検ロードマップが参考になります。
Khan Academy Kids(無料で総合的に“英語に触れる”なら)
- 強み 絵本・歌・教育コンテンツが豊富で“触れる”を作りやすい
- 向く 3〜6歳、まずは英語を日常に混ぜたい家庭
- 向かない 発音判定や会話を強く求める家庭(別の併用が必要)
向く子の具体像:歌・絵本・動画の“つまみ食い”が好き/毎日同じ型で回すより、気分で選んだ方が続くタイプ。
無料範囲・課金:100%無料で広告なし/サブスクなしの明記があり、コストと安全面で始めやすい。 :contentReference[oaicite:1]{index=1}
無料でスタートしやすい反面、目的がブレると“何となく”になりやすいので、週のテーマ(動物/色など)を決めると伸びやすいです。
Lingokids(とにかく“続く”仕組みを重視するなら)
- 強み ゲーム・歌・ストーリーで“やりたくなる導線”が強い
- 向く 飽きやすい子、共働き家庭、習慣化が最優先の家庭(目安:2〜8歳)
- 向かない できるだけ費用を抑えたい家庭(無料中心で運用したい場合)
向く子の具体像:ごほうび演出があると乗れる/「次もやる!」の勢いで習慣化しやすい/親がつきっきりになれない家庭。
無料範囲・課金:ストア経由で7日間の無料トライアルが案内されるケースがあり、以降はサブスク(価格は国・プランで変動)。 :contentReference[oaicite:2]{index=2}
- 1回の上限を8〜10分に固定(“終わり”があると継続しやすい)
- 週のルールを決める:「平日4回」「休日は朝だけ」など
イヤイヤ期は“ルールの出し方”で勝負が決まります。学習習慣も同じです。
Monkey Junior(語彙と読みを段階的に積むなら)
- 強み 段階学習が強く、語彙・読みの土台が作りやすい
- 向く 4〜6歳、反復に強い子、コツコツ型の家庭(ストア表記の目安:2〜7歳)
- 向かない “遊びだけ”で進めたい家庭(学習感が出ることがある)
向く子の具体像:同じ型の反復が苦にならない/“積み上げ型”が得意/ミッションを淡々と進められるタイプ。
無料範囲・課金:アプリ内課金(サブスク等)前提での運用になりやすく、購入後の自動更新に注意(ストア仕様による)。 :contentReference[oaicite:3]{index=3}
「見て→聞いて→選ぶ」の繰り返しが得意な子に向きます。
トド英語(日本語サポートも活用しつつ始めたい家庭に)
- 強み 初学者がつまずきにくい導線、家庭運用しやすい
- 向く 英語が初めての家庭、学習の“入り口”を作りたい(推奨年齢:3〜8歳)
- 向かない すでに英語環境があり、英語オンリーで進めたい家庭
向く子の具体像:「何をやればいい?」があると安心する/保護者が最小限の管理で回したい/日本語補助があると離脱しにくい家庭。
無料範囲・課金:7日間無料体験(終了後の自動決済なしの案内)→継続は月額/6か月/12か月等のプラン。 :contentReference[oaicite:4]{index=4}
不安が強い家庭ほど「最初の成功」を作りやすいタイプです。
目的別おすすめランキング(耳慣れ/語彙/フォニックス/会話)

同じ「幼児向け」でも、目的が違うと最適解が変わります。ここでは目的別に“最初の一本”を選びやすく整理します。
耳慣れ(英語の音に慣れる)
1位の根拠:耳慣れは「高品質の英語音声に触れる量」が最優先。コンテンツ量と回しやすさが勝ち筋です。
- 1位:Khan Academy Kids(触れる量を作りやすい)
- 2位:Lingokids(続く仕組みが強い)
- 3位:絵本ナビえいご(生活導線に入れやすい)
語彙(単語・カテゴリ)
1位の根拠:語彙は「カテゴリ→反復→復習」で定着します。段階設計と復習導線があるほど伸びやすいです。
- 1位:Monkey Junior(段階学習)
- 2位:Lingokids(ゲームで反復)
- 3位:Khan Academy Kids(総合の中で語彙を拾える)
フォニックス(音と文字)
1位の根拠:フォニックスは「音→文字」の導線が明確で、つまずきにくい“順番設計”があるものが有利です。
- 1位:Duolingo ABC(読みの入口)
- 2位:Monkey Junior(反復が得意な子に)
- 3位:(家庭の運用で)絵本+音読ごっこ
会話(フレーズ・やり取り)
結論の根拠:会話は「相手の反応が返る」ほど伸びやすく、幼児は特に“やり取り”の質が差になります。
- 結論:会話はアプリ単体よりオンライン英会話の併用が伸びやすい
無料と有料の選び方:失敗しないチェックリスト

「無料で十分か?」は、家庭の目的と継続力で決まります。ここでは判断を早くするチェックリストを用意しました。
まず無料でOKな家庭
- 目的は耳慣れが中心(“英語に触れる量”が優先)
- 親が週3〜5回、最後に一言のフォローができる
- アプリ運用を試したい段階(1〜2週間で相性チェック)
目安:1回5〜8分 × 週4回が回れば、無料でも「習慣の入口」は作れます。
有料が効きやすい家庭
- 共働きで“続く仕組み”が必要(子どもが自走しやすい設計が欲しい)
- 復習・段階・管理機能が欲しい(やった/やってないが見えると回る)
- 「短時間で成果」より継続できる設計が必要
目安:無料で週2回以下に落ちる/毎回拒否が出るなら、有料で“設計”を買う方がラクになるケースが多いです。
- Lingokids:無料体験 あり(例:7日など/時期で変動)
- Monkey Junior:無料体験 あり(例:7日など/時期で変動)
- トド英語:無料体験 あり(例:7日など/時期で変動)
- 絵本ナビえいご:無料範囲 あり + 読み放題は有料(無料体験は時期で変動)
※体験期間・無料範囲は変更されることがあります。導入前に公式ストア/公式サイトで最新情報をご確認ください。
- 有料にしたら伸びると思って“運用”を変えない(時間・頻度・終わり方が同じ)
- アプリを増やし過ぎて、どれも続かない(1〜2本に絞るのが基本)
3〜6歳が“楽しく続く”家庭運用:時間・場所・声かけテンプレ

上位記事で差が出るのは「アプリ紹介」よりも、実は家庭運用(習慣化)です。ここで勝ち切ります。
最強の基本:固定ルールは3つだけ
- 時間:1回5〜10分(年齢が低いほど短く)
- 場所:いつも同じ場所(リビングの同じ席など)
- 終わり:「もっと」のタイミングで切り上げる
- 1日合計:まずは合計1時間以内を目安(アプリ以外の動画/ゲームも含む)
- 就寝前は避ける:寝る前は興奮しやすいので就寝前の使用は回避(やるなら夕方まで)
- 親が一言:終わった後に10秒でOK「自分でできたね」「今日の音よかったね」
- 終わり方固定:「5分で終了→ハイタッチ」など毎回同じ締めにする
根拠として、WHOは幼児のスクリーン時間を「1日1時間以内(少ないほど良い)」を推奨し、 AAPも未就学児は「高品質を1日1時間まで+共視聴」を推奨しています。 :contentReference[oaicite:0]{index=0}
声かけテンプレ(すぐ使える)
| 場面 | 声かけ例 | 狙い |
|---|---|---|
| 始める前 | 「5分だけね。終わったらハイタッチ」 | 見通し |
| 途中で迷う | 「ここまででOK。次は明日」 | 離脱防止 |
| 終わった後 | 「自分で最後までできたね」 | 自己効力感 |
継続は“親の余裕”に依存します。親のリセット術を持つほど、学習も回ります。
アプリだけで十分?伸びを最大化する併用戦略(絵本・遊び・オンライン英会話)

幼児英語の伸びは「入力(聞く・触れる)」と「出力(話す)」のバランスで決まります。 アプリは入力に強い一方、出力は伸ばしにくいことがあります。そこで併用が効きます。
- 共働き:アプリ(5〜10分)+寝る前絵本(5分)(負担を増やさず耳慣れを積む)
- 親が英語苦手:アプリ(5〜10分)+ごっこ遊び3分(フレーズを固定して“言うだけ”にする)
- 会話重視:週1オンライン英会話(短時間)+アプリ(復習)(やり取りの量を最短で作る)
併用の基本セット(失敗しにくい順)
- アプリ(5〜10分)+絵本(5分):耳慣れ・語彙に強い
- アプリ(5〜10分)+ごっこ遊び(3分):フレーズが出やすい
- アプリ(5〜10分)+オンライン英会話(週1):会話が伸びやすい
よくある失敗パターンと立て直し方(途中で飽きた/拒否/伸びない)

飽きた:アプリを変える前に“時間”を削る
多くの家庭で「飽きた→アプリ変更」に走りますが、まずは時間を半分にしてください。5分→2〜3分でもOKです。
拒否:原因は“難易度”か“疲れ”のどちらか
- 難易度なら:前の単元に戻る/耳慣れ系に退避
- 疲れなら:実施時間帯を朝→夕方、夕方→朝に変える
伸びない:評価軸がズレていることが多い
幼児期の伸びは「単語数」より「英語に触れる抵抗の低さ」「まねできる音の増加」で見てください。 見える成果は少し遅れて出ます。
よくある質問(FAQ)
幼児に英語アプリは早すぎませんか?
何歳から始めるのがいい?
毎日どれくらいやればいい?
親の英語力は必要?
飽きたらどうする?
無料と有料、どちらを選べばいい?
広告が出るアプリは避けるべき?
発音判定(スピーキング評価)は必要?
日本語サポートはあった方がいい?
兄弟で使うときのルールは?
まとめ:1位を取りにいくための“最短”行動プラン

- Step1:目的を決める(耳慣れ→語彙→フォニックス→会話)
- Step2:1回5〜10分のルール固定(長くしない)
- Step3:終わった後に“プロセス称賛”を1つ入れる
- Step4:会話を伸ばすならオンライン英会話を週1で併用